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联众发布2015首季财报 移动端业绩大涨4.5倍实现开门红

2015-05-27

标签: 2015首季财报


  日前,联众国际控股(06899.HK)发布截至2015年3月31日的2015财年第一季度未经审计财报。联众本季度总营业收入达到1.64亿元,较2014年同期增长76.5%。尤其抢眼的是,在联众的整体营收中移动端首度超越PC端——2015年第一季度,联众移动端收入达到9527.9万元,同比增长450%。这意味着,联众在移动游戏开发及商业化方面细化深耕的战略大获成功。

  联众财报显示,联众自主研发的两款移动游戏产品——斗地主和麻将均取得显著增长,斗地主的营收达到6237万元,麻将取得了1828万元的营业收入。上述两款产品的优秀表现,帮助联众确立了在移动棋牌市场上的主导地位。

  专注棋牌休闲游戏的联众,自进军移动游戏领域以来,将自己在棋牌领域的专业优势完美移植到移动互联网上来,通过努力培育用户黏性及交互度,在积累了庞大、高端用户之后,再推进商业化,因而目前取得的收益表现可谓厚积薄发。财报显示,移动平台用户表现出较强的付费意愿,每月付费用户为152万,同比增长484.9%。同时,付费比例也有显著增长,从2014年第一季度的1.8%增长至本季度的7.1%。

  在亮丽业绩的背后,是联众在研发端的巨大投入——联众研发了移动终端通用引擎,可以高效率、高品质针对不同移动平台进行快速产品开发,持续提升产品质量与核心竞争力。与此同时,联众还在移动互联网领域拓展了数百家合作伙伴,涵盖第三方应用市场、开放平台、媒体、传统渠道和硬件厂商等等,联众与合作伙伴不断深化合作关系,致力于打造联众移动产品生态圈。

  2014全年,联众发布了十余款新的移动棋牌游戏及版本更新,以移动专有的增值特色及更优良的用户体验,持续吸引新老用户,同时发展更广泛的付费玩家,进一步提高移动端业务的收入占比。2015首季财报中移动端业绩大涨,正是联众移动战略的成功实践。

  有业内人士分析指出,手游市场风起云涌,已经成为游戏产业当中最具成长性的领域。历史悠久的棋牌游戏,在轻度化和便捷性方面具备先天优势,简单流畅的玩法,鲜明的社交属性,非常契合用户娱乐时间碎片化的时代特点,未来,棋牌游戏将迅速成为手游市场当中备受瞩目的细分领域。联众在移动棋牌领域深厚的底蕴,将在未来释放出更强劲的能量。